Archive for the ‘Programming’ Category

Share 이전 글에서 말했듯이, 현재 vmware 에서 osx를 가상 머신으로 설치하고 사용하는 건 고성능 PC에서는 일반적인 맥 하드웨어와 맞짱을 뜨는 수준이라고 이야기했다. 이전 글에서는 가상 머신의 디스크를 파일로 할당했지만, 이번에는 하드디스크 중 고성능에 속하는 WD의 Raptor 150GB를 통째로 물리적 디스크로 잡아서 설치를 해서 테스트를 해봤다. 결과는… 역시 빠르다. 가상 머신이지만 물리적 디스크로 할당해버렸기 때문에 충분한 [...]

Share 지난 주말에 와이프 일을 좀 도와준다고 프로그램을 하나 만들 일이 있었다. 가끔 업무 외적인 부분의 개발은 C#으로 개발을 해보기도 하는데, C++ 0x 연습도 할 겸, Visual Studio 2010을 써서 개발을 해 봤다. 확실히 Visual Studio 2010의 Beta나 RC에 비해 최적화가 굉장히 잘 되어 있다는 느낌이 든다. 베타나 RC 시절에는 최고사양 PC를 가지고도 버벅거린다는 느낌이 [...]

Share 사실 이미 2주전의 삽질인데… 드래프트로 저장해 놓고는 공개로 돌리는 걸 깜빡 했다. 오늘의 삽질 기록. 첫 번째. MFC를 가지고 Windows UI 개발을 하다 보면, 자주 접하는 매크로가 있다. 바로 ON_MESSAGE, ON_NOTIFY, ON_COMMAND, ON_REGISTERED, ON_BN_CLICKED … 기타 등등… 이 중, 사용자 정의 메시지를 처리하기 위한 핸들러를 정의할 때 사용하는 것이 바로 ON_MESSAGE 매크로다. 이 매크로는 [...]

Share 아는 사람이 VMWare에서 OSX (스노우 레퍼드)를 설치해 보니, 개발할만한데요? 이런 말을 해서… 에잉, 그럴 리가 없다. 전에 해봤는데, 설치도 좀 그렇고, 제대로 성능이 나오지 않아서 그냥 지워버렸다라고 했었다. 그런데, 생각해보니 그게 2007년이더라고… –0- 현재 내가 쓰는 PC는 i7 920이니, 예전에 비해 훨씬 높은 성능을 가지고 있고, VMWare 7.0이 나온 이후로는 설치도 그냥 리테일 설치 [...]

Share bmp 이미지 리소스를 png로 변경하기 위해 간단히 만든 Python 스크립트. 사실 간단히는 아니고, os.path 사용법과 PIL(Python Image Library)이라는 걸 찾느라 30분 날려 먹었다. 변경할 때, 파일 포맷을 좀 더 세부적으로 저장할 수 있는 옵션이 save 함수에 있긴 한데, 그냥 디폴트 변환으로도 별 무리 없었다. # -*- coding: utf-8 -*-   import sys import os, [...]


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