Archive for the ‘Programming’ Category

Share 루아 스크립트 삽질은 여전히 진행 중이다. 개인적으로 매일 할 일, 한 일 정도를 간단하게 기록하는데, 몇 주간 기록을 보면 평균적으로 주당 1번 정도 스크립트 삽질로 몇 시간을 날려 먹는 듯… 오늘의 삽질은 테이블에 대한 이터레이션 중의 하나인 ipairs다. local t = {1, 2, 3, nil, 4, 5} 이런 식의 테이블이 있다고 가정하자. 이 테이블에 [...]

Ubuntu 설치

In: Programming

13 Nov 2009

Share 몇 년 만에 리눅스 배포판을 설치해봤다. Cent OS를 설치할까 하다가 서비스용 서버도 아니고 사내 게시판에서나 웹에서 개인 데스크탑에 설치해서 쓴다는 이야기를 몇 번 들어 본 우분투로 설치하기로 했다. VMWare Player가 새로 나오면서 Guest OS를 직접 설치가 가능하다고 해서, 거기에 설치하기로 했다. 설치 CD 이미지 받고, VMWare에서 마운트하고 설치를 시작했다. 우분투는 무슨 쉬운 설치를 지원한다고 [...]

Share 언리얼 엔진 개발사인 에픽에서 UDK(Unreal Development Kit)을 공개했다. 정확한 시기는 모르겠지만, 공지사항을 봐서는 오늘 공개한 듯 하다. UDK가 뭘까? 하고 봤더니, 비상업용 개발 목적으로는 그냥 쓸 수 있는 언리얼 엔진 3 및 그 툴셋이다. UT3(Unreal Tournament 3 게임)의 MOD는 UT3이 이미 설치되어 있어야 플레이가 가능한 반면, UDK는 완전히 독립적인 게임을 만들 수가 있다는 것이 [...]

Share 얼마 전에 Microsoft에서 Visual Studio 2010 Beta2를 공개했다. 이와 관련해서 MS 관련 사이트에서 다양한 정보들이 나오고 있는데, 오늘 RSS 리더의 글을 보는데, 신기한 기능이 추가되었다. 개인적으로는 자주 쓰지 않지만, 웬만한 IDE에 포함된 코드 편집기는 블록 에디팅을 지원한다. alt 키를 누르고 마우스 등으로 사각형 블록 형태로 선택을 할 수 있다. 이걸 Copy & Paste 도 [...]

Share C# 3.0 in a Nutshell 무슨 바람이 불었는지, C# 책을 처음부터 훑어 보고 있다. 책이 워낙 많다 보니, 뭘 볼까 고민을 좀 했는데, 아마존에서 대충 검색해서 하나 찍었다. 물론, 이 책이 사파리 온라인 북에서 공짜로(회사 계정) 볼 수 있기 때문이라는 점이 가장 이유일 듯? 책은 잘 골랐다고 생각한다. 사실 C#을 완전히 모르는 것도 아니고, [...]


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